⚙️ Hilf Konstrukte
🧵 Konstrukt Modifikatoren
Modifikatoren für andere Konstrukte.
Verstärken
Verstärkt die Kraft eines Effekts.
| Kosten | 1 FP oder |
|---|---|
| Effekte | Erhöht die Kraft eines Konstruktes um 1. |
Vervielfältigen
Erhöht die Ladungen eines Effektes.
| Kosten | 1 FP oder |
|---|---|
| Effekte | Erhöht die Ladung eines Konstruktes um 1. |
Optional
Erlaubt die Wahl einen Konstrukt zu durchtrennen.
| Kosten | 1 FP |
|---|---|
| Effekte | Erlaubt den Nutzer die Wahl, einen vorausgewählten Konstrukt, während des Aufbau des Akkords, zu deaktivieren. |
Absorbieren
Erlaubt das Absorbieren eines Effekts auf sich selbst, statt ihn auf das Ziel zu projizieren.
| Kosten | 1 FP oder |
|---|---|
| Effekte | Leitet das Ziel eines Effekts um auf den Nutzer, statt auf das generelle Ziel des Akkords. |
🔏 Stabilität Modifikatoren
Modifikatoren welche erlauben den Akkord zu stärken mit weiteren Potentialpunkten, jedoch gegen zusätzlichen Kosten.
Pause
Verlangsamt das Wachstum des Akkords, was es erlaubt die Fluxkosten zu senken.
| Kosten | -1 FP und |
|---|---|
| Effekte | Fügt eine Verzögerung ein, aber gibt einen 1 FP zurück. |
Befestigen
Kontinuierlich baut weitere Stärke auf während man still steht.
| Kosten | -1 FP und |
|---|---|
| Effekte | Zwingt den Nutzer einen Zug lang keinerlei Geschwindigkeit einzusetzen während des Aufbau des Akkords, markiert mit den Schloss Symbol. |
🧶 Akkord Modifikatoren
Modifikatoren des Akkords als Gesamtes.
Überwinden
Erlaubt es eine Schwäche zu überwinden.
| Kosten | 1 FP oder |
|---|---|
| Limits | Einmal pro Akkord. |
| Effekte | Erlaubt es den stärksten Modifikator zu verwenden, statt den Schwächsten. |
Ausgleichen
Erlaubt es einer verpassten Chance entgegenzuwirken.
| Kosten | 3 FP oder |
|---|---|
| Limits | Einmal pro Akkord. |
| Effekte | Erlaubt es den Trefferwurf zweimal zu würfeln, wobei nur der stärkere Wurf zählt. |
Vereinfachen
Vereinfacht die Handhabung eines Akkords.
| Kosten | 1 FP |
|---|---|
| Effekte | Fügt einen Bonus von +3 zu den Trefferwurf hinzu. |
Verallgemeinern
Reduziert die Komplexität eines Rezepts.
| Kosten | 1 FP |
|---|---|
| Effekte | Erlaubt es in den Kosten einen spezifischen Fluxtyp durch eine seiner Kategorien zu ersetzten. |
Fortbewegen
Verwendet die Kraft des Akkords zum dich selbst zu befördern.
| Kosten | 1 FP oder |
|---|---|
| Limits | Einmal pro Akkord. |
| Effekte | Bewegt den Nutzer zum Ziel des Akkords. z.B.:
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