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🪢 Effekt Konstrukte

🟢 Vorteilhafte

Linderung
Heilt Wunden und Schmerz.
Kosten
ModifikatorEinsicht
LimitsEinmal pro Akkord.
Effekte

Heilt die Ziele.

≥ 5Heilt 5 + 5 x Kraft FHP
≥ 20Heilt 7 + 7 x Kraft FHP
KritHeilt x2 FHP
Schild
Schützt einen vor Angriffen.
Kosten
ModifikatorFluss
LimitsEinmal pro Akkord.
Effekte

Reduziert den Schaden für die nächsten 1 + Ladung eingehende Angriffe um:

≥ 5x 0.5
≥ 20x 0.25
Kritx 0.1
Aufregung
Verstärkt Angriffe.
Kosten
ModifikatorMacht
LimitsEinmal pro Akkord.
Effekte

Erhöht den Schaden für die nächsten 1 + Ladung ausgehende Angriffe um:

≥ 5x 1.5 + 0.5 x Kraft
≥ 20x 2 + 0.5 x Kraft
Kritx 3 + 0.5 x Kraft
Eile
Erhöht Geschwindigkeit.
Kosten
ModifikatorFluss
LimitsEinmal pro Akkord.
Effekte

Fügt zusätzliche Geschwindigkeit hinzu für 1 + Ladung Züge.

≥ 5+ 2 + 2 x Kraft m
≥ 20+ 3 + 3 x Kraft m
Krit+ 4 + 4 x Kraft m
Klarheit
Erhöht die Erfolgsrate.
Kosten
ModifikatorEinsicht
LimitsEinmal pro Akkord.
Effekte

Für die nächsten 1 + Ladung Aktionen, ist das Würfelresultat des Trefferwurfs direkt erhöht, was sogar Krits. ermöglicht, um:

≥ 5+5 + 3 x Kraft
≥ 20+7 + 3 x Kraft
Krit+10 + 3 x Kraft
Harz
Steigert die Lebenskraft über natürliche Limits.
Kosten
ModifikatorMacht
LimitsEinmal pro Akkord.
Effekte

Füllt temporäre HP auf, auf:

≥ 53 + 3 x Kraft THP
≥ 205 + 5 x Kraft THP
Krit7 + 7 x Kraft THP

🟥 Nachteilige

Schmerz
Verursacht Schmerz in Feinden.
Kosten
ModifikatorMacht
LimitsEinmal pro Akkord.
Effekte

Fügt den Zielen Schaden hinzu. Der Schadenstyp hängt vom gewählten ab.

≥ 515 + 5 x Kraft DMG
≥ 2020 + 7 x Kraft DMG
Kritx2 DMG
Schleier
Hindert beim Angreifen.
Kosten
ModifikatorGeist
LimitsEinmal pro Akkord.
Effekte

Reduziert den Schaden der nächsten 1 + Ladung ausgehenden Angriffe um:

≥ 5x 0.5
≥ 20x 0.25
Kritx 0.1
Fäule
Deckt Schwächen auf.
Kosten
ModifikatorGeist
LimitsEinmal pro Akkord.
Effekte

Erhöht den Schaden der nächsten 1 + Ladung eingehenden Angriffe um:

≥ 5x 1.5 + 0.5 x Kraft
≥ 20x 2 + 0.5 x Kraft
Kritx 3 + 0.5 x Kraft
Stillstand
Reduziert Geschwindigkeit.
Kosten
ModifikatorEinsicht
LimitsEinmal pro Akkord.
Effekte

Reduziert die Basisgeschwindigkeit für die nächsten 1 + Ladung Züge.

≥ 5- 2 + 2 x Kraft m
≥ 20- 3 + 3 x Kraft m
Krit- 4 + 4 x Kraft m
Nebel
Reduziert die Erfolgsrate.
Kosten
ModifikatorEinsicht
LimitsEinmal pro Akkord.
Effekte

Für die nächsten 1 + Ladung Aktionen, ist das Würfelresultat des Trefferwurfs direkt verringert, was sogar Patzer ermöglicht, um:

≥ 5-5 - 3 x Kraft
≥ 20-7 - 3 x Kraft
Krit-10 - 3 x Kraft

🔷 Kontextuelle

Ziehen
Zieht das Ziel her.
Kosten
ModifikatorMacht
LimitsEinmal pro Akkord.
Effekte

Zieht die Ziele näher zu dir um:

≥ 52 + 2 x Kraft m
≥ 204 + 2 x Kraft m
Krit6 + 2 x Kraft m
Schieben
Schiebt das Ziel weg.
Kosten
ModifikatorFluss
LimitsEinmal pro Akkord.
Effekte

Schiebt das Ziel von dir weg um:

≥ 52 + 2 x Kraft m
≥ 204 + 2 x Kraft m
Krit6 + 2 x Kraft m